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TIMEISPOWER:由量子破碎追溯时空超能

(2019-09-20) 网游资讯

  文章来源:91play.tv/ 

【导语】:随着以时空操控为核心玩法的《量子破碎》问市,Remedy将迎来自《马克思·佩恩》系列“子弹时间”应用伊始以来又一层级的发扬光大。而纵观游戏作品的发展,涉及子弹时间概念的游戏已经不胜枚举,玩不出花来的当下,诸如时空转换,时光逆流等拓展尝试,也越来越在市场需求多元化的进程中创造性的被加入在游戏要素中,甚至出现围绕“时光操控”玩法为中心驱动流程的作品。对玩家而言我们更能越发体会到,操控时间的要素在游戏表现与感官体验上带来的刺激。大家都在《鬼泣》《F.E.A.R》等作品的相关应用中感到过似曾相识。此类设计的逐渐增多,推动了不少作品表现力及游玩方式的创新。

而以操控时光为核心的作品,很多也在学术上尝试着有据可寻的理性探讨。比如速度与时间的相对概念;掌控速度同时也操控了时间。很多作品包含影视作品中都对速度产生的“时间操控”进行过多种诠释,例如影片《通缉令》又名刺客联盟(虽然通过生理运作改变时间概念的设定多少扯淡了些),其后改编的同名游戏作品(虽只登陆了PC平台),同样在还原这一设定的基础上让玩家得到了充分体验。只不过,基本上还是单纯停留在子弹时间的层级表现上。

游戏玩法方式创新;即玩家玩游戏的不同方式以及设计者如何促进这些方式。

Activision和Raven Software都认为,在射击游戏中,时间是个非常重要的元素。而不仅是射击游戏,动作游戏中也充分考虑到了时间的因素。以《波斯王子:时之沙》与《遗忘沙漠》为代表。你就可以利用时间回溯功能防止角色死亡。而诸如通过时光倒转或快进重新进行利好抉择的方式,也是当今游戏中惯常的设定。

时间解谜加入;创新玩法首创
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